Jeder, der Screenshots von seinem Spiel abspielt, hat es erlebt: Sie spielen glatt und mit mehr als 60 FPS, aber sobald sie beginnen zu spiegeln, plötzlich sinkt die Frameschwellenrate. In diesem Moment wird Ihr Spiel langsamer erscheinen, und die epischen Momente werden in stumme Messen verwandelt.
Dieser Anleitung führt Sie genau durch warum dies geschieht und wie es zu lösen ist—ob Sie ein Zufälliger Spieler sind, der Clips für Freunde abspielt oder eine Content-Entwicklerin, die einen YouTube-Kanal baut. Die Grundlosen Probleme
Warum spielt die Aufnahme FPS-Abstieg?
Verstehen Sie den Ursprung des Problems ist der erste Schritt zur Lösung des Problems.
Der CPU-Bottleneck-Problematik
Wenn Sie Screenshots abspielen, müssen Ihre Computer zwei anstrengende Aufgaben gleichzeitig ausführen:
- Spielen Sie das Spiel – Render die Grafiken, verarbeitet physikalische Prozesse, handelt von AI, etc.
- Speichern Sie den Video - Komprimiere jedes Frame in Realzeit in eine Video-Datei
Viele Screen-Recorder verwenden Ihre Prozessor für die Videokompression. (Prozessor) ist bereits beschäftigt, um das Spiel zu verarbeiten. Dies erzeugt einen Bockpunkt:
- Ihr Spiel benötigt Prozessoren, um das Spiellogik zu verarbeiten
- Der Recorder benötigt Prozessoren, um die Video-Datei zu komprimieren
- Beide streiten für den gleichen begrenzten Ressourcen
- Resultat: Ihr Spiel wird langsamer und Ihre Aufzeichnung kann staccato
Praktische Beispiel: Wenn Sie ein CPU-intensives Spiel wie Cyberpunk 2077 oder City Skylines, Ihr Prozessor arbeitet bereits nahe am Durchschnitt. Hinzufügen eines Softwarekompressions-Programms kann Ihre FPS um 30-50% reduzieren.
Speicherleistung ist auch wichtig
Wenn Ihre Speicherung nicht schnell genug ist, um Daten zu schreiben, werden Sie bei Ihrem Aufzeichnen Frames fehlen—even wenn Ihr Spiel stets glatt bleibt. Dies ist besonders bedrohlich:
- bei hohen Bitrates (50+ Mbps)
- 4K-Fotografien
- mit einem älteren HDD in Stellung, anstatt mit einer SSD
Das Lösungsvorschlag: GPU-Hardware-Codekodierung
dies ist der Punkt: GPU-Kodierung kommt dabei ein und es ist das einzige wichtigste Setting für glatte Aufzeichnung des Spiels.
Was ist GPU-Kodierung?
Stattdessen verwenden Sie Ihr CPU, um die Video zu komprimieren, wird dies von Ihrem grafischen Gerätschleifenhardware abgeliefert. Moderne GPUs haben speziell für Videokodierung konzipierte Schaltkreise:
| GPU-Brand | Encoding-Technologie | Encoder-Namen |
|---|---|---|
NVIDIA |
NVENC |
H.264, HEVC, AV1 |
AMD |
VCE/VCN |
H.264, HEVC, AV1 |
Intel |
Quick Sync Video |
H.264, HEVC, AV1 |
Warum GPU-Codec für Spiele besser ist
Wenn Sie GPU-Codec verwenden:
- Ihre CPU kann den Spielprogramm laufen - Keine Konkurrenz für Ressourcen
- - Die Codequality hat sich dramatisch verbessert - Moderne NVENC (RTX 30/40-Systeme) rivalisieren CPU-Codec
- - Nählich keine Performance-Effektivität - Typischerweise weniger als 5% FPS-Los
- Bessere für Streaming - Du kannst gleichzeitig Streaming und Spiel tun
Schlüssel-Einsicht: Ein Screen-Recorder, der GPU-Kodierung unterstützt, ist entscheidend für Spieler. Alle drei Softwaren - LosslessRec, LosslessAI, OBS Studio und Bandicam - bieten diese Funktion, aber die Implementierungsqualität variiert stark.
Beste Einstellungen für eine glatte Spielfilm-Aufzeichnung
- Mit GPU-Kodierung kann es trotzdem noch Probleme geben. Hier sind die Ergebnisse von 2026.
Auflösung & Frame Rate
- Das Goldgesetz: Spiel auf deinem Gameplay-Ressourcen, nicht höher.
| Dein Monitor | Aufnehmen mit | Warum |
|---|---|---|
1080p 60Hz |
1080p 60fps |
Standard für YouTube, gute Qualität/filegröße |
1080p 144Hz |
1080p 60fps |
Zeige auf 60fps (YouTube-Standard), spielt auf 144Hz |
1440p 144Hz |
1440p 60fps |
Bessere Qualität, ohne zu großen Dateien |
4K 60Hz |
4K 60fps oder 1440p 60fps |
4K ist streng; downscale auf 1440p wenn nötig |
Profi-Tipp: Es reicht, auf 60fps zu recorden auch wenn dein Monitor 144Hz ist. YouTube und die meisten Plattformen sind auf 60fps begrenzt. Recorden auf 60fps spart Speicherplatz und Prozessordienstleistungen während es gleichzeitig noch glatt aussehen lässt.
Bitrate & Qualitätseinstellungen
Bitrate bestimmt die Videoqualität und die Größe der Datei. Höhere Bitrates sind nicht immer besser.
| Auflösung | Bildrate | Empfohlene Bitrate | Dateigröße (1 Stunde) |
|---|---|---|---|
1080p |
30fps |
8-12 Mbps |
~4-5 GB |
1080p |
60fps |
12-15 Mbps |
~5-7 GB |
1440p |
60fps |
16-24 Mbps |
~7-11 GB |
4K |
60fps |
35-45 Mbps |
~16-20 GB |
Wählen Sie den richtigen Encoder
Nicht alle Codierer sind gleich gut. Hier ist die Hierarchy für die Qualität der Aufzeichnung:
Für NVIDIA RTX Nutzer (GTX 1650 und neuer):
- AV1 (NVENC) - Beste Qualität, kleinsten Dateien. Erfordert RTX 40-Systeme.
- HEVC (NVENC) - Gute Qualität, gute Komprimierung. RTX 20-Systeme und neuer.
- H.264 (NVENC) - Guter Kompaktheit, gutes Qualität. Alle GTX/RTX-Karten.
Für AMD-Nutzer (RX 5000 und neu):
- AV1 (VCN) - Beste Qualität. Erfordert RX 7000-Systeme.
- HEVC (VCN) - Gute Qualität. RX 5000-Systeme und neu.
- H.264 (VCN) - Gut Kompaktheit. Alle unterstützte Karten.
Für Intel-Nutzer (Integrierte Grafik):
Intel Quick Sync Video funktioniert gut, wenn Sie einen Intel-Prozessor mit integrierten Grafikkartensystemen haben.
Hardware Optimierungsvorschläge
Bevor Sie auf Ihr Recorder zurückblicken, stellen Sie sicher, dass Ihre Systeme optimiert sind für Gegenwartsspiele und Aufzeichnungen.
1. Verwenden Sie eine SSD für Aufzeichnung
Ihre Aufzeichnungsdiskette sind mehr als Sie denken:
- HDD (Hard Drive): ~100-150 MB/s – Nicht empfehlenswert für Aufzeichnung
- SATA SSD: ~500 MB/s – Gut für die meisten Aufzeichnungsanforderungen
- NVMe SSD: ~2000-7000 MB/s – Beste für hohe-Bitrate-4K-Aufzeichnung
Tip: Aufzeichnen Sie auf einer separaten SSD, die von Ihrem Spielinstallationsspeicher nicht abhängt, um maximale Leistung zu gewährleisten.
2. Prüfen Sie Ihre RAM
Für Gegenwartsspiele + Aufzeichnung:
- 8GB: Nur das Minimum
- 16 GB: Empfohlen für 1080p Aufnahme.
- 32 GB: Ideal für 4K Aufnahme und multitasking.
Monitor Your Temperatures
Die Aufnahme generiert zusätzliche Wärme. Wenn Ihre GPU oder CPU wegen hohen Temperaturen throtteln, werden Sie FPS-Skalierungen sehen. Verwenden Sie Tools wie MSI Afterburner oder HWMonitor, um während der Aufnahme die Temperatur zu überprüfen.
- GPU: Halte unter 83°C (hauptsächlich throttle ab 83°C)
- CPU: Halte unter 90°C (variiert von CPU ab 90°C)
4. Schließe Nebenanwendungen
Jeder Nebenanwendung verwendet Ressourcen. Vor der Aufnahme:
- Schließe Webbrowsern (Chrome kann 2-4GB RAM verwenden)
- Gefahrloses Aktivieren von Spielüberlays, die Sie nicht benötigen
- Automatische Updates deaktivieren
- Discord schließen, wenn Sie es für Sprachgespräche nicht verwenden
Software Konfigurationsanleitung
Hier ist wie man die meisten allgemeinen Recorder für optimaler Leistung einrichten kann.
LosslessRec Einstellungen (Empfohlen für Spieler)
LosslessRec optimiert sich für Spiele mit automatischer GPU-Detektion:
- Öffnen Sie die Einstellungen und wählen Sie das Spielmodus Registerkarte
- Aktivieren Hardwarebeschleunigung (GPU-Codec)
- Wählen Sie Ihre GPU-Kodierer (NVIDIA NVENC, AMD VCN oder Intel QSV)
- Setzen Sie den Ausgabefolder auf eine SSD
- Wählen Sie MP4 Format mit H.264 oder HEVC Kodec
- Setzen Sie die Frame Rate so, dass sie Ihren Zielwert entsprechen (normalerweise 60fps)
- Achten Sie auf den Bitrate basierend auf der Auflösung (siehe Tabelle oben)
OBS Studio Einstellungen (Freie Option)
- Wechsel zur Einstellungen → Ausgabe → Aufzeichnung
- Festlegen Video-Encoder zu NVIDIA NVENC H.264 (neu) oder gleichwertigem
- Festlegen Preiskontrolle zu CQP
- Festlegen CQ-Level zu 20-23 (weniger = bessere Qualität, größere Datei)
- Wechsel zur Video-Einstellungen
- Setze die Ausgaberesolution auf den gleichen Standort oder downscales
- Setze das FPS auf 60
Windows Game Bar (Bauteninhalt)
Windows Game Bar verwendet Standardmäßig Quick Sync, aber hat Einschränkungen:
- Drücke Win + G um das Spielbar zu öffnen
- Klicke auf den Record-Button oder drücke Win + Alt + R
- Grenzt sich auf 1080p, keine erweiterten Einstellungen
- Unterstützt nur für zufällige Aufzeichnungen aber nicht ideal für ernsthafte Inhalte
Fehlerbehebung bei gemeinsamen Problemen
Problem 1: Trotz GPU-Kodierung treten FPS-Einbrüche auf
Mögliche Ursachen:
- GPU bei 100% Verwendung: Ihr Spiel ist bereits am Grenzen der GPU maximiert. Versuchen Sie, die Spiel-Einstellungen zu reduzieren.
- Ungültiger Encoder ausgewählt: Sicherstellen, dass Sie mit GPU-Codec arbeiten (x264).
- Fehler im Driver: Aktualisieren Sie Ihre GPUspezifischen Drivers auf die neueste Version.
Problem 2: Die Aufnahme ruckelt, obwohl das Spiel flüssig läuft
Mögliche Ursachen:
- Storage zu langsam: Verschieben Sie das Recording auf eine schnellerere SSD.
- Bitrate zu hoch: Niedern Sie Ihr Bitrate, wenn Ihre Speicheranlage nicht mitrechnen kann.
- Aufnahme auf demselben Laufwerk wie das Spiel: Verwenden Sie eine separierte Datei für das Recording.
Problem 3: Das Spiel ruckelt trotz hoher FPS-Anzeige
Mögliche Ursachen:
- Framezeit-Variation: Dein FPS ist hoch, aber nicht konstant. Aktiviere V-Sync oder nutze eine Frame-Limiter.
- CPU-Bottleneck: Das Spiel ist CPU-limited. Niedrigste CPU-intensive Einstellungen (Schatten, Physik, Entfernung von Zeichnung).
Problem 4: Schwarzes Bild in der Aufnahme
Mögliche Ursachen:
- Gaming im Exklusiven Fullscreen: Einige Aufnehmers können nicht das exklusive Fullscreen aufnehmen. Versuche den Fenstermodus mit Randlosen Fenstern.
- Mehrere GPUs: Wenn du eine Integratoren- und einzigartige GPU hast, überprüfe ob der Game die einzigartige GPU verwendet.
Beste Aufnehmers für Gaming 2026
Nicht alle Aufnehmers sind gleichwertig. Hier ist eine Vergleichs-Analyse für Gaming:
| Rekorder | GPU-Kodierung | Einfachheit der Benutzung | Am besten für |
|---|---|---|---|
LöslichkeitRec |
✅ Ja |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Gamer, die nach einfachen Lösungen suchen |
OBS Studio |
✅ Ja |
⭐⭐⭐ |
Streamer, power user |
Bandicam |
✅ Ja |
⭐⭐⭐⭐ |
Gamer, Tutorials |
Windows Game Bar |
✅ Ja |
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Nur schnell Clips |
ShadowPlay |
✅ Ja |
⭐⭐⭐⭐ |
NVIDIA Users, Instant Replay |
Warum LosslessRec für Spieler Hervorragend ist
LosslessRec wird speziell für Spiele konzipiert:
- Automatisches GPU-Detection: Keine manuelle Konfiguration erforderlich
- Gaming-Modus: Optimized preset for gaming
- Verzögerungsfreie Aufnahme: Uses hardware encoding by default
- Hotkey-Unterstützung: Start/stop without alt-tabbing
- Mehrere Audiospuren: Record game audio and mic separately
Zusammenfassung
Gameplay ohne FPS-Einbrüche aufzunehmen, hängt von drei Dingen ab:
- GPU-Kodierung verwenden – Free up your CPU for the game
- Einstellungen optimieren – Match resolution and bitrate to your hardware
- Die richtigen Werkzeuge verwenden – Ein guter Recorder wie LosslessRec macht die Differenz
Mit GPU-Codekodierung aktiviert und korrekten Einstellungen sollte es weniger als 5% FPS-Effekt beim Aufzeichnen geben—oft kaum wahrnehmbar während des Spiels.
Wenn Sie Probleme haben, prüfen Sie die Fehlerbehandlungselemente oben oder probieren Sie ein spezielles Gaming-Recorder wie LosslessRec aus, der technischen Details für Sie behält.
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Häufig gestellte Fragen
1. Ist Aufzeichnung die Performance in Ihrem Spiel beeinträchtigen?
Mit korrekter GPU-Codekodierung sollte der Einfluss minimal sein (unter 5% FPS-Erhöhung). Wenn aber Ihr GPU bereits von dem Spiel aus 100% betrieben wird, können Sie mehr Einfluss sehen. Das Lösungsmoment ist es, die Spiel-Einstellungen zu reduzieren oder ein separates Codekodiergerät zu verwenden, falls vorhanden.
2. Kann ich Aufzeichnung mit höherem FPS als mein Monitor machen?
Nein. Du kannst nur das, was dein GPU renderst, aufzeichnen. Wenn deine Monitor 60Hz ist, wird eine Aufzeichnung von 120fps nur die Doppelung der Frames drosseln. Aufzeichne dich bei deinem Spielfps für den besten Ergebnissen.
3. Welches ist besser: CQP oder CBR-Bitrate?
CQP (Constant Quality) ist besser für Aufzeichnung. Es berechnet die Bitrate basierend auf der Komplexität des Szenes—höher für schnelle Bewegungen, niedriger für statische Szenen. Dies führt zu kleineren Dateien mit konstanter Qualität.
CBR (Constant Bitrate) ist besser für Streaming, wo Sie eine vorhergesagte Bandbreite benötigen.
Warum ist mein gespeichertes File so groß?
Der Dateigröße hängt von dem Bitrate und der Dauer ab. Um das Dateigröße zu reduzieren:
- Verwende CQP mit einem höheren Wert (23-26 in Stelle von 18-20)
- Wechsle auf HEVC oder AV1-Kodierung (bessere Komprimierung)
- Niederschreibe die Aufnahmeresolusion
Was soll ich als Codec verwenden: H.264, HEVC oder AV1?
| Codec | Komprimierung | Kompatibilität | Am besten für |
|---|---|---|---|
H.264 |
Gut |
Universell |
Teilen |
HEVC |
Bessere |
Gut |
Archivieren |
AV1 |
Beste |
Begrenzt |
Zukunftspflichtig |
Empfehlung: Verwende H.264 für Uploads auf YouTube, HEVC für persönliche Archivierung und AV1 wenn du mit einer RTX 40-Serie-Karte hast und die beste Qualität-Größe-Ratioschon haben möchtest.
6. Kann ich gleichzeitig aufnehmen und streamen?
Ja, aber es erfordert mehr Ressourcen. Das Beste ist:
- Verwende GPU-Encoding für Streaming (NVENC/VCN)
- Verwende eine separierte Encoder für lokale Aufnahme (oder Quick Sync wenn verfügbar)
- Aufnehme höhere Qualität als du streamest
OBS Studio und LosslessRec unterstützen gleichzeitige Aufnahme und Streaming.
7. Wie kann ich das Spielauftaktum und die Mikrofonaufnahme separat aufnehmen?
Dies ist genannt Mehrspuraufnahme und ist für Inhaltecreators unerlässlich. LosslessRec unterstützt dies:
- Navigiere zu Einstellungen → Audio
- Die 'Sprechen' Funktion aktivieren
- Track 1 (gaming Audio) mit System Sound auswählen
- Track 2 (deinen Tonfall) mit Mikrofon auswählen
Nach dem Aufnehmen kannst du jede Track separat in deinem Videoeditor verändern.





